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日赚500多万! 《恋与深空》遭炮轰,叠纸“骗钱骗感情”?

近日,叠纸网络旗下《恋与深空》“塌房了”。

近期其推出一款限时活动,首日热度登顶中国IOS畅销总榜。但大量玩家在氪金后发现,宣传中的“精美PV动画”与实装版本不符,存在“货不对板”。

《恋与深空》资深玩家夏夏列出了此次事件的三大核心问题:“一是,关键技能机制缺失;二是,战斗效果大打折扣;三是,所谓的‘三阶卡’与‘零阶卡’几乎没有实质性差异。”

目前,叠纸旗下《恋与深空》在安卓平台的用户评分已暴跌至3.2分,并累计收到近4500条不推荐评价。

针对此次活动内容引发的争议,叠纸官方向《BUG》栏目表示,“PV中画面皆为在研发阶段录制,主要以展示画面等视觉效果为主;具体技能设计和数值,以线上实装版本为准。”此外,叠纸还表示,“我们将更加重视各类素材的制作品质,也会强化必要的信息提示,希望给玩家带来更好的游戏体验。”

根据七麦数据统计,2025年7月1日—31日,《恋与深空》在iOS端的预估营收高达1.58亿元,每天赚约526万元。叠纸游戏创始人为姚润昊,他被业界称为“比女人更了解女人的男人”,但他却认为自己并不了解女性用户,称“如果你尊重女性,你就不会认为自己有多了解她们。”

遭玩家投诉机制缺失、货不对板

7月22日,叠纸游戏微博、B站等各大平台同步发布《恋与深空》沈星回·沉坠的冠冕”系列活动先导PV。可能是一年一大型活动,PV里的剧情制作和战斗技能都很吸引人,玩家吹雪(化名)回忆道,我们甚至自费为先导PV做宣传,大家期待都很高

这种热情直接反映在数据上——该付费卡池7月25日正式上线当日,《恋与深空》冲上iOS畅销榜总榜第一。有数据统计,上线不到24小时,微博#沈星回暗蚀国王#话题阅读量飙破8000万,小红书上相关笔记曝光也冲上4000万+。

为了获得日卡套装,吹雪向《BUG》栏目透露:“我用上了提前三个月积攒的游戏资源,还额外充值了约578元人民币。”

然而,这仅是此次氪金热潮的冰山一角。《BUG》栏目从恋与深空玩家获取的多份消费记录显示:有玩家仅7月25日活动首日总花费就逼近了5000元大关,也有不少玩家单日投入在2000-3000元。除现金支出外,许多玩家消耗了长达数月的资源储备背后隐藏着难以量化的隐形成本。

但这些玩家很快发现,沈星回·暗蚀国王日卡实机缺少大量PV中的机制,存在不少的Bug,包括专武描述中“使用主动技时霸体”效果未实装、实战中聚怪效果异常、索敌偏移、叠阶收益过低等问题。

“一是,关键技能机制缺失;二是,战斗效果大打折扣;三是,所谓的‘三阶卡’与‘零阶卡’几乎没有实质性差异。”玩家夏夏对此感到愤怒,“叠纸完全背离了当初的宣传承诺。”

吹雪则向《BUG》栏目谈到,“叠纸的宣传PV并没有标注‘PV展示仅供参考’等类似的字样,所以才决定购买,结果却发现PV宣传和实际体验大相径庭”,在各大社交媒体上,大量玩家针对此事进行维权,并直言,“实装效果远低于PV描述,误导玩家重氪。”

产业时评人张书乐谈到,临时更改战斗机制,可能是游戏探索新的平衡性的一种选择,也不排除通过新机制来增加氪金欲望的可能。宣传PV本身就是一种宣传,在游戏行业中司空见惯,如早年的开局一条鲲。当然,此类宣传如果无法在游戏中得到真实呈现,需要在宣传界面上加入一定的提示,并且应该醒目。

叠纸回应:会强化必要的信息提示

如今,当初的重金投入正转化为强烈的维权声浪。

在社交平台上,一条“恋与深空千万氪条玩家联名致函”的博文在《恋与深空》游戏社群“发酵”,转发量破万。据统计,数百名VIP玩家(共计氪条超两千万)集体维权,“要求恋与深空归还国王套原有机制强度,国王套必须与抽卡界面现有的PV的展示效果一致,只接受修复沈星回新日卡国王套原有机制原有强度,不接受任何一个折中方案。”

自25日陆续发现该日卡套装存在与宣传视频不符的情况后,抽取了该套装的玩家立刻向游戏内客服、叠纸游戏专属VIP客服进行反馈“最高峰的时候,有上千人在排队找客服进行投诉。”吹雪讲,过去几天,我们一直和客服沟通这个问题,想要了解PV和实装为什么不符,但是叠纸没有给过我们正面的回应。

“这种冷处理的态度其实让我们很受伤,”一位玩家向《BUG》栏目表示,因为《恋与深空》本身就是一个女性向的恋爱战斗类3D游戏,我们除了付出金钱以外,还付出大量的情感投入,官方现在冷处理的态度,对我们来说情感上就很受伤。

近期,中国电子商会旗下的消费者服务保障平台“消费保”统计,收到消费者对叠纸网络《恋与深空》的大量投诉,大量玩家表达了对该游戏最新活动“沈星回·暗蚀国王”涉嫌虚假宣传、诱导消费的不满与维权诉求。“消费保”数据显示,仅7月29日—7月31日,短短3日内,平台收到《恋与深空》玩家有效投诉超1500条。而在过去30天内,《恋与深空》在“消费保”平台上的投诉量高达6905条,其中“虚假宣传”相关投诉占比高达33.28%,位居所有投诉首位。

针对此次活动内容引发的争议,叠纸官方向《BUG》栏目表示,“PV中画面皆为在研发阶段录制,主要以展示画面等视觉效果为主;具体技能设计和数值,以线上实装版本为准。”此外,叠纸还表示,“我们将更加重视各类素材的制作品质,也会强化必要的信息提示,希望给玩家带来更好的游戏体验。”

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