日赚500多万! 《恋与深空》遭炮轰,叠纸“骗钱骗感情”?

近日,叠纸网络旗下《恋与深空》“塌房了”。
近期其推出一款限时活动,首日热度登顶中国IOS畅销总榜。但大量玩家在氪金后发现,宣传中的“精美PV动画”与实装版本不符,存在“货不对板”。
《恋与深空》资深玩家夏夏列出了此次事件的三大核心问题:“一是,关键技能机制缺失;二是,战斗效果大打折扣;三是,所谓的‘三阶卡’与‘零阶卡’几乎没有实质性差异。”
目前,叠纸旗下《恋与深空》在安卓平台的用户评分已暴跌至3.2分,并累计收到近4500条不推荐评价。
针对此次活动内容引发的争议,叠纸官方向《BUG》栏目表示,“PV中画面皆为在研发阶段录制,主要以展示画面等视觉效果为主;具体技能设计和数值,以线上实装版本为准。”此外,叠纸还表示,“我们将更加重视各类素材的制作品质,也会强化必要的信息提示,希望给玩家带来更好的游戏体验。”
根据七麦数据统计,2025年7月1日—31日,《恋与深空》在iOS端的预估营收高达1.58亿元,每天赚约526万元。叠纸游戏创始人为姚润昊,他被业界称为“比女人更了解女人的男人”,但他却认为自己并不了解女性用户,称“如果你尊重女性,你就不会认为自己有多了解她们。”
遭玩家投诉机制缺失、货不对板
7月22日,叠纸游戏在微博、B站等各大平台同步发布《恋与深空》“沈星回·沉坠的冠冕”系列活动先导PV。“这可能是一年一次的大型活动,PV里的剧情制作和战斗技能都很吸引人,”玩家吹雪(化名)回忆道,“我们甚至自费为先导PV做宣传,大家期待都很高。”
这种热情直接反映在数据上——该付费卡池7月25日正式上线当日,《恋与深空》冲上iOS畅销榜总榜第一。有数据统计,上线不到24小时,微博#沈星回暗蚀国王#话题阅读量飙破8000万,小红书上相关笔记曝光也冲上4000万+。
为了获得该日卡套装,吹雪向《BUG》栏目透露:“我用上了提前三个月积攒的游戏资源,还额外充值了约578元人民币。”
然而,这仅是此次氪金热潮的冰山一角。《BUG》栏目从《恋与深空》玩家获取的多份消费记录显示:有玩家仅7月25日活动首日总花费就逼近了5000元大关,也有不少玩家单日投入在2000-3000元。除现金支出外,许多玩家还消耗了长达数月的资源储备,背后隐藏着难以量化的隐形成本。

但这些玩家很快发现,“沈星回·暗蚀国王”日卡实机缺少大量PV中的机制,存在不少的Bug,包括专武描述中“使用主动技时霸体”效果未实装、实战中聚怪效果异常、索敌偏移、叠阶收益过低等问题。
“一是,关键技能机制缺失;二是,战斗效果大打折扣;三是,所谓的‘三阶卡’与‘零阶卡’几乎没有实质性差异。”玩家夏夏对此感到愤怒,“叠纸完全背离了当初的宣传承诺。”
吹雪则向《BUG》栏目谈到,“叠纸的宣传PV并没有标注‘PV展示仅供参考’等类似的字样,所以才决定购买,结果却发现PV宣传和实际体验大相径庭”,在各大社交媒体上,大量玩家针对此事进行维权,并直言,“实装效果远低于PV描述,误导玩家重氪。”
产业时评人张书乐谈到,临时更改战斗机制,可能是游戏探索新的平衡性的一种选择,也不排除是通过新机制来增加氪金欲望的可能。“宣传PV本身就是一种宣传,在游戏行业中司空见惯,如早年的‘开局一条鲲’。当然,此类宣传如果无法在游戏中得到真实呈现,需要在宣传界面上加入一定的提示,并且应该醒目。”
叠纸回应:会强化必要的信息提示
如今,当初的重金投入正转化为强烈的维权声浪。
在社交平台上,一条“恋与深空千万氪条玩家联名致函”的博文在《恋与深空》游戏社群“发酵”,转发量破万。据统计,数百名VIP玩家(共计氪条超两千万)集体维权,“要求恋与深空归还国王套原有机制强度,国王套必须与抽卡界面现有的PV的展示效果一致,只接受修复沈星回新日卡国王套原有机制原有强度,不接受任何一个折中方案。”

自25日陆续发现该日卡套装存在与宣传视频不符的情况后,抽取了该套装的玩家立刻向游戏内客服、叠纸游戏专属VIP客服进行反馈。“最高峰的时候,有上千人在排队找客服进行投诉。”吹雪讲,“过去几天,我们一直和客服沟通这个问题,想要了解PV和实装为什么不符,但是叠纸没有给过我们正面的回应。”
“这种冷处理的态度其实让我们很受伤,”一位玩家向《BUG》栏目表示,因为《恋与深空》本身就是一个女性向的恋爱战斗类3D游戏,我们除了付出金钱以外,还付出大量的情感投入,官方现在冷处理的态度,对我们来说情感上就很受伤。
近期,中国电子商会旗下的消费者服务保障平台“消费保”统计,收到消费者对叠纸网络《恋与深空》的大量投诉,大量玩家表达了对该游戏最新活动“沈星回·暗蚀国王”涉嫌虚假宣传、诱导消费的不满与维权诉求。“消费保”数据显示,仅7月29日—7月31日,短短3日内,平台收到《恋与深空》玩家有效投诉超1500条。而在过去30天内,《恋与深空》在“消费保”平台上的投诉量高达6905条,其中“虚假宣传”相关投诉占比高达33.28%,位居所有投诉首位。
针对此次活动内容引发的争议,叠纸官方向《BUG》栏目表示,“PV中画面皆为在研发阶段录制,主要以展示画面等视觉效果为主;具体技能设计和数值,以线上实装版本为准。”此外,叠纸还表示,“我们将更加重视各类素材的制作品质,也会强化必要的信息提示,希望给玩家带来更好的游戏体验。”
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